asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

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3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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朋友说我戴上之后气质都变了,看起来很可爱,嘿嘿,真想戴着帽子吃饭呢,他一直都在看着极乐餐馆的这个位置真的适合约会呀……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧8.老师我以为当个老师就只是专心研究怎么把学生教好

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……xiandong12: 前辈,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落。……擔任劍道部的副部長,儘其潛在能力在部長之上,但因為從沒有在比賽上留下非常的成績,曾經自己辭去部長一職……因此不論壞,只要他一暴走就很難阻止他

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的,但可以通过一系列节点控制材质属性

穿越联盟

indienova.com/steam/game/1289050

萌系冒险游戏《穿越联盟》Q萌来袭,元气Q萌的异世界风光,放置回合新玩法。……萌系冒险游戏《穿越联盟》Q萌来袭,元气Q萌的异世界风光,放置回合新玩法。……面对各种强敌都要发挥作用,很多强大的技能都能够发挥;6.和你的同伴更好的进行各种冒险,提升你的各种技能天赋;7.培养你的各种技能

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

版本:Early Access


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